Trampelschaden (Trample) — was bedeutet das?

Wird diese Kreatur geblockt, geht überschüssiger Kampfschaden auf den Spieler oder Planeswalker durch.

Trampelschaden steht auf 1.035 Karten.

Wie funktioniert Trampelschaden?

Trampelschaden (Trample) ändert nur, wie eine angreifende Kreatur ihren Kampfschaden verteilt. Wird sie geblockt, musst du zuerst jeder blockenden Kreatur tödlichen Schaden zuweisen. Was danach übrig bleibt, darf auf den Spieler, Planeswalker oder die Schlacht gehen, den oder die du angreifst. Du darfst einem Blocker auch mehr als tödlichen Schaden geben. Bekommt aber auch nur ein Blocker weniger als tödlichen Schaden, geht nichts durch.

Tödlich heißt hier: die Widerstandskraft des Blockers minus den Schaden, der in diesem Zug schon auf ihm liegt. Eine 2/2, die schon 1 Schaden hat, braucht nur noch 1. Effekte, die Schaden verhindern oder verdoppeln, zählen bei der Zuweisung nicht. Blockt eine 2/2 mit Schutz vor der Farbe deiner Kreatur, musst du ihr trotzdem 2 zuweisen, obwohl dieser Schaden verhindert wird. Genauso bei Unzerstörbar: 2 reichen, auch wenn der Blocker nicht stirbt.

Trampelschaden bringt nichts, wenn die Kreatur blockt, und nichts bei Schaden außerhalb des Kampfes, etwa beim Kämpfen. Verschwindet der einzige Blocker vor dem Schaden, zum Beispiel durch einen Removal-Zauber, bleibt deine Kreatur geblockt. Mit Trampelschaden geht dann ihr gesamter Schaden auf den Verteidiger. Ohne Trampelschaden fügt sie gar keinen Schaden zu. Zweimal Trampelschaden auf derselben Kreatur bringt nichts zusätzlich.

Ein Beispiel am Tisch

Du greifst mit einer 5/5 mit Trampelschaden an. Dein Gegner blockt mit einer 2/3 und einer 1/1. Du musst zuerst 3 Schaden der 2/3 und 1 der 1/1 zuweisen. Das sind 4, also bleibt 1 für deinen Gegner. Hätte die 2/3 in diesem Zug schon 2 Schaden genommen, hätte 1 gereicht und 3 wären durchgegangen. Hat deine 5/5 zusätzlich Todesberührung, reicht 1 Schaden pro Blocker, und auch dann gehen 3 auf den Spieler.

Karten mit Trampelschaden

Häufige Fehler

Häufige Fragen

Funktioniert Trampelschaden mit Todesberührung?
Ja, und die Kombination ist stark. Mit Todesberührung zählt 1 Kampfschaden als tödlich, also weist du jedem Blocker 1 zu und der Rest geht auf den Spieler.
Geht Trampelschaden auf einen Planeswalker durch?
Greifst du den Planeswalker an, geht der Überschuss auf diesen Planeswalker. Nur die Variante Trampelschaden über Planeswalker lässt Schaden über seine Loyalität hinaus auf dessen Beherrscher weitergehen.
Wirkt Trampelschaden beim Kämpfen?
Nein. Schaden durch Kämpfen ist kein Kampfschaden, und Trampelschaden betrifft nur den Kampfschaden einer angreifenden Kreatur.
Darf ich einem Blocker mehr Schaden geben als nötig?
Ja. Sobald jeder Blocker tödlichen Schaden zugewiesen bekommen hat, verteilst du den Rest beliebig auf die Blocker und das, was du angreifst.

Offizielle Regel: Comprehensive Rules 702.19. Mehr zu den Quellen dieses Regelwerks unter Quellen.

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Zuletzt aktualisiert: 26. Oktober 2026