Toxisch (Toxic) — was bedeutet das?
Fügt diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zu, bekommt dieser Spieler zusätzlich zum Schaden die angegebene Anzahl Giftmarken.
Toxisch steht auf 43 Karten.
Wie funktioniert Toxisch?
Toxisch (Toxic) ist eine statische Fähigkeit und wird als Toxisch N geschrieben. Fügt eine Kreatur mit Toxisch einem Spieler Kampfschaden zu, bekommt dieser Spieler zusätzlich zum normalen Ergebnis des Schadens N Giftmarken. Er verliert also wie gewohnt Lebenspunkte und erhält obendrein eine feste Zahl Giftmarken. Eine 3/2 mit Toxisch 1, die durchkommt, kostet deinen Gegner 3 Lebenspunkte und gibt ihm 1 Giftmarke. Mit zehn Giftmarken verliert man, egal wie viele Lebenspunkte man hat.
Das Gift ist fest und hängt nicht an der Stärke. Pumpst du eine Kreatur mit Toxisch, fügt sie mehr Schaden zu, aber nicht mehr Gift. Es wirkt nur bei Kampfschaden an einem Spieler: Schaden an Kreaturen, Planeswalkern und Kämpfen ist normal, und Nicht-Kampfschaden der Kreatur gibt kein Gift. Die Kreatur muss tatsächlich Schaden zufügen. Wird aller Schaden verhindert oder hat sie Stärke 0, gibt es kein Gift. Eine Kreatur mit Doppelschlag (Double strike) fügt zweimal Kampfschaden zu und gibt also zweimal Gift. Mit Trampelschaden (Trample) zählt auch der Überschuss, der beim Spieler ankommt.
Hat eine Kreatur mehrere Toxisch-Fähigkeiten, addieren sie sich zu ihrem gesamten Toxisch-Wert: Toxisch 2 plus Toxisch 1 ergibt 3. Manche Karten beziehen sich direkt auf diese Summe. Toxisch und Infizieren (Infect) nutzen dieselben Giftmarken und zählen also auf dieselben zehn hin. Wucherung (Proliferate) gibt jedem Spieler, der schon mindestens eine hat, eine weitere Giftmarke. Mit Toxisch laufen zwei Uhren gleichzeitig: Die Lebenspunkte deines Gegners sinken normal, während das Gift still ansteigt.
Ein Beispiel am Tisch
Dein Gegner hat 12 Lebenspunkte und 6 Giftmarken. Du greifst mit einer 3/2 mit Toxisch 2 und einer 2/2 mit Toxisch 1 an, keine wird geblockt. Er erhält 5 Schaden und fällt auf 7 Lebenspunkte und bekommt 2 plus 1, also 3 Giftmarken, insgesamt 9. Hättest du der 3/2 vorher +2/+0 gegeben, wären es 7 Schaden gewesen, aber trotzdem nur 3 Gift. Im nächsten Zug reicht eine durchkommende Kreatur mit Toxisch oder eine einzige Wucherung.
Karten mit Toxisch
Skrelv, übergelaufene Milbe (Skrelv, Defector Mite)Illustration: Brian Valeza
Konvertierter Myr (Myr Convert)Illustration: José Parodi
Aufgeblähter Verseucher (Bloated Contaminator)Illustration: Johann Bodin
Fäulnisbauch-Ratte (Blightbelly Rat)Illustration: Yeong-Hao Han
Verehrte Fäulnispriesterin (Venerated Rotpriest)Illustration: Brian ValezaHäufige Fehler
- Zu glauben, Toxisch gebe so viel Gift wie Schaden. Das ist Infizieren. Toxisch gibt genau N Giftmarken, egal wie viel Schaden zugefügt wird.
- Zu denken, Toxisch ersetze den Lebensverlust. Der Spieler verliert normal Lebenspunkte und bekommt die Giftmarken dazu.
- Gift von Nicht-Kampfschaden oder von Schaden an Kreaturen zu erwarten. Toxisch gilt nur für Kampfschaden an einem Spieler.
- Stärke zu pumpen, um mehr Gift zu verteilen. Mehr Stärke bedeutet mehr Schaden, nicht mehr Gift.
Häufige Fragen
- Was ist der Unterschied zwischen Toxisch und Gift (Poisonous)?
- Toxisch ist statisch und gibt das Gift als Teil des Kampfschadens. Gift ist eine ausgelöste Fähigkeit, die bei Kampfschaden an einem Spieler auslöst und den Stapel benutzt. Beide geben eine feste Zahl Giftmarken.
- Ist Toxisch kumulativ?
- Ja. Alle Toxisch-Fähigkeiten einer Kreatur addieren sich zu ihrem gesamten Toxisch-Wert.
- Funktioniert Toxisch mit Doppelschlag?
- Ja. Die Kreatur fügt dem Spieler zweimal Kampfschaden zu, das Gift kommt also zweimal dazu.
Offizielle Regel: Comprehensive Rules 702.164. Mehr zu den Quellen dieses Regelwerks unter Quellen.
Oft zusammen mit
WucherungFliegendTrampelschadenEileTodesberührung
Welche Karten mit Toxisch hast du? (App auf Englisch) →
Zuletzt aktualisiert: 26. Oktober 2026