Bravour (Prowess) — was bedeutet das?

Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, erhält diese Kreatur +1/+1 bis zum Ende des Zuges.

Bravour steht auf 100 Karten.

Wie funktioniert Bravour?

Bravour (Prowess) ist eine ausgelöste Fähigkeit. Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, erhält die Kreatur mit Bravour +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Spontanzauber und Hexereien sind die naheliegenden Fälle, aber auch Artefakte, Verzauberungen, Planeswalker und Kämpfe zählen. Ein Kreaturenzauberspruch zählt nie, auch keine Artefaktkreatur: Sie bleibt ein Kreaturenzauberspruch. Ein Land zu spielen bewirkt ebenfalls nichts, denn ein Land ist kein Zauberspruch.

Die Fähigkeit kommt über dem auslösenden Zauberspruch auf den Stapel, der Bonus ist also da, bevor der Zauberspruch verrechnet wird. Was danach mit dem Zauberspruch passiert, ist egal: Neutralisiert dein Gegner deinen Spontanzauber, bekommt deine Kreatur trotzdem +1/+1. Entscheidend ist das Wirken. Kopien von Zaubersprüchen werden nicht gewirkt, Kopieren löst Bravour also nicht aus, und das Aktivieren einer Fähigkeit auch nicht. Ein Zauberspruch, den du ohne Bezahlen seiner Manakosten oder aus einer anderen Zone als deiner Hand wirkst, zählt dagegen.

Jede Bravour löst einzeln aus. Eine Kreatur mit zweimal Bravour erhält +2/+2 pro Nichtkreatur-Zauberspruch, und zwei Kreaturen mit Bravour bekommen jeweils ihren eigenen Bonus. Weil der Bonus bis zum Ende des Zuges hält, wirkst du deine Zaubersprüche am besten, nachdem Blocker deklariert sind: Dein Gegner hat sich festgelegt, und jeder billige Spontanzauber macht deine Kreatur direkt vor dem Schaden größer. Dein Gegner kann allerdings auf die ausgelöste Fähigkeit reagieren, etwa indem er die Kreatur entfernt, bevor der Bonus verrechnet wird.

Ein Beispiel am Tisch

Du greifst mit einer 1/2 mit Bravour an, dein Gegner blockt mit einer 2/2. Nach den Blocks wirkst du einen Spontanzauber für ein Mana, mit dem du eine Karte ziehst. Bravour löst aus und wird zuerst verrechnet, deine Kreatur ist jetzt 2/3. Du wirkst einen zweiten billigen Spontanzauber, sie wird 3/4. Im Kampfschadensschritt fügt sie der 2/2 3 Schaden zu, die stirbt, und erhält selbst 2 Schaden, zu wenig für eine 3/4. Im Aufräumsegment wird der Schaden im selben Moment entfernt, in dem der Bonus endet, deine Kreatur überlebt also als 1/2.

Karten mit Bravour

Häufige Fehler

Häufige Fragen

Löst Bravour bei Zaubersprüchen meines Gegners aus?
Nein. Bravour löst nur bei Nichtkreatur-Zaubersprüchen aus, die du selbst wirkst.
Ist Bravour kumulativ?
Ja. Jeder Nichtkreatur-Zauberspruch löst einzeln aus, und eine Kreatur mit mehrfacher Bravour bekommt von jeder Instanz einen eigenen Bonus.
Löst Bravour aus, wenn der Zauberspruch neutralisiert wird?
Ja. Die Fähigkeit löst beim Wirken aus und wird vor dem Zauberspruch verrechnet, das Neutralisieren nimmt den Bonus nicht zurück.
Zählt ein kostenlos gewirkter Zauberspruch?
Ja. Einen Zauberspruch ohne Bezahlen seiner Manakosten zu wirken, ist trotzdem Wirken.

Offizielle Regel: Comprehensive Rules 702.108. Mehr zu den Quellen dieses Regelwerks unter Quellen.

Oft zusammen mit

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Zuletzt aktualisiert: 26. Oktober 2026