Ward — wat betekent het?
Maakt een tegenstander dit tot doelwit, dan moet die eerst de wardkosten betalen, anders wordt de spreuk of ability tenietgedaan.
Ward staat op 210 kaarten.
Hoe werkt Ward?
Ward is een getriggerde ability. Elke keer dat een permanent met ward doelwit wordt van een spreuk of ability van een tegenstander, triggert ward. Die trigger komt op de stack boven de spreuk of ability. Als hij afhandelt, mag de speler die het doelwit koos de wardkosten betalen. Betaalt die niet, of kan die niet betalen, dan wordt de spreuk of ability tenietgedaan (countered). De mana die al betaald was, is weg.
Je betaalt dus pas als de ward-trigger afhandelt, niet bij het uitspreken. Wardkosten zijn vaak mana, maar kunnen ook leven of iets anders zijn. Leven betalen kan alleen als je minstens zoveel leven hebt. Staat er een X in de kosten, dan wordt die pas bepaald als de trigger afhandelt. Tenietgedaan betekent de hele spreuk: kiest je removal ook andere doelwitten, dan doet hij daar ook niets meer.
Ward reageert alleen op doelwitten kiezen. Effecten zonder doelwit, zoals vernietig alle wezens of elke tegenstander offert een wezen, triggeren het niet. Jouw eigen spreuken op je eigen wezen ook niet: ward kijkt alleen naar tegenstanders. Een spreuk die niet tenietgedaan kan worden, laat zich ook door ward niet tegenhouden. Ward is geen hexproof: je mag het wezen gewoon kiezen, het kost alleen extra.
Een voorbeeld aan tafel
Je tegenstander heeft een 4/4 met ward 2. Jij hebt 4 lands untapped en speelt een removal-spreuk van 2 mana met de 4/4 als doelwit. Ward triggert en komt boven je spreuk op de stack. Als de trigger afhandelt, betaal je de 2 overige mana en daarna handelt je removal gewoon af. Had je maar 3 lands gehad, dan kon je na de spreuk niet meer betalen. Je spreuk was dan tenietgedaan en de 2 mana kwijt.
Kaarten met Ward
Roaming ThroneIllustratie: Cristi Balanescu
Hexing SquelcherIllustratie: Matt Stewart
Kappa CannoneerIllustratie: Jesper Ejsing
Valgavoth, Terror EaterIllustratie: Antonio José Manzanedo
Adrix and Nev, TwincastersIllustratie: Andrew MarVeelgemaakte fouten
- Denken dat je de wardkosten meteen bij het uitspreken betaalt. Je betaalt pas als de ward-trigger afhandelt.
- Denken dat ward ook tegen jouw eigen spreuken werkt. Alleen spreuken en abilities van tegenstanders triggeren het.
- Denken dat ward beschermt tegen board wipes. Effecten zonder doelwit triggeren ward niet.
- Denken dat alleen het doelwit met ward wordt overgeslagen. Betaal je niet, dan wordt de hele spreuk of ability tenietgedaan, ook voor de andere doelwitten.
Veelgestelde vragen
- Wat is het verschil tussen ward en hexproof?
- Met hexproof mag een tegenstander het wezen helemaal niet als doelwit kiezen. Met ward mag dat wel, maar moet die extra betalen, anders wordt de spreuk of ability tenietgedaan.
- Triggert ward bij een aura?
- Ja, als een tegenstander die op jouw permanent richt. Een aura-spreuk kiest een doelwit, dus ward triggert.
- Werkt ward tegen een spreuk die niet tenietgedaan kan worden?
- Nee. Ward probeert de spreuk teniet te doen, en dat lukt niet bij een spreuk die niet tenietgedaan kan worden.
- Kan ik reageren op een ward-trigger?
- Ja. De trigger gaat op de stack, dus beide spelers kunnen erop reageren voordat hij afhandelt.
Officiële regel: Comprehensive Rules 702.21. Meer over de bronnen van dit regelboek staat bij Bronnen.
Vaak samen met
FlyingTrampleVigilanceMenaceTransform
Welke kaarten met Ward heb jij? →
Laatst bijgewerkt: 26 oktober 2026