Speise (Food) — was bedeutet das?
Erzeuge einen Speise-Spielstein: ein Artefakt, das du für 2 Mana tappen und opfern kannst, um 3 Lebenspunkte zu erhalten.
Speise steht auf 160 Karten.
Wie funktioniert Speise?
Speise (Food) ist ein vordefinierter Spielstein (Regel 111.10b): ein farbloser Artefaktspielstein mit ‚2 generisches Mana, tappe und opfere diesen Spielstein: Du erhältst 3 Lebenspunkte dazu‘. Für sich genommen ist das ein langsamer, kleiner Lebenspuffer. Der eigentliche Wert kommt meist von anderen Karten, die Speisen zählen, sie opfern wollen oder etwas tun, wenn du eine erzeugst.
Anders als beim Schatz ist das keine Manafähigkeit. Das Lebenspunkte-Erhalten geht auf den Stapel, dein Gegner kann also reagieren, bevor die 3 Lebenspunkte ankommen. Du darfst eine Speise jederzeit aktivieren, wenn du Priorität hast, auch im Zug deines Gegners. Weil das Tappen zu den Kosten gehört, kannst du eine getappte Speise nicht benutzen. Einsatzverzögerung spielt keine Rolle, denn eine Speise ist keine Kreatur.
Das Timing ist wichtig. Kampfschaden benutzt den Stapel nicht. Würde dich ein Angriff töten, benutze die Speise also vor dem Kampfschadensegment, zum Beispiel nachdem Blocker deklariert wurden. Speisen sind auch Artefakte und zählen für Artefakteffekte. Manche Karten lassen dich eine Speise als Teil anderer Kosten opfern; dann bekommst du die 3 Lebenspunkte nicht, weil du die Fähigkeit der Speise selbst nicht aktiviert hast.
Ein Beispiel am Tisch
Du hast 4 Lebenspunkte, eine ungetappte Speise und zwei ungetappte Länder. Dein Gegner greift mit einer Kreatur mit Stärke 5 an, und du kannst nicht blocken. Nachdem die Blocker deklariert sind, bezahlst du 2 Mana, tappst die Speise und opferst sie. Die Fähigkeit geht auf den Stapel. Dein Gegner reagiert nicht, du gehst auf 7. Dann kommt der Schaden, und du landest bei 2. Hätte dein Gegner mit 4 Schaden an dich geantwortet, wärst du gestorben, bevor das Lebenspunkte-Erhalten verrechnet wurde.
Karten mit Speise
Unermüdliche Versorgerin (Tireless Provisioner)Illustration: Josu Hernaiz
Akademie-Monteur (Academy Manufactor)Illustration: Campbell White
Peregrin Tuk (Peregrin Took)Illustration: Campbell White
Goldene Gans (Gilded Goose)Illustration: Lindsey Look
Das Auenland (The Shire)Illustration: Jonas De RoHäufige Fehler
- Eine Speise wie einen Schatz behandeln. Es ist keine Manafähigkeit; sie benutzt den Stapel, und dein Gegner kann reagieren.
- Warten, bis der Schaden zugefügt wird. Kampfschaden benutzt den Stapel nicht, also benutze die Speise spätestens im Blocker-deklarieren-Segment.
- Eine getappte Speise benutzen wollen. Das Tappen gehört zu den Kosten.
- Glauben, das Opfern einer Speise für einen anderen Effekt gebe auch 3 Lebenspunkte. Nur die eigene Fähigkeit der Speise gibt Lebenspunkte.
Häufige Fragen
- Kann ich eine Speise im Zug meines Gegners benutzen?
- Ja. Du darfst sie jederzeit aktivieren, wenn du Priorität hast.
- Hat ein Speise-Spielstein Einsatzverzögerung?
- Nein. Eine Speise ist ein Artefakt, keine Kreatur, also kannst du sie im selben Zug benutzen, in dem du sie erzeugst.
- Kann ich eine Speise als Antwort auf Beseitigung opfern?
- Ja, wenn sie ungetappt ist und du 2 Mana hast. Du erhältst dann trotzdem 3 Lebenspunkte.
- Ist eine Speise ein Artefakt?
- Ja, ein farbloser Artefaktspielstein mit dem Untertyp Speise.
Offizielle Regel: Comprehensive Rules 111.10b. Mehr zu den Quellen dieses Regelwerks unter Quellen.
Oft zusammen mit
TrampelschadenSchatzFliegendMillenPartner
Welche Karten mit Speise hast du? (App auf Englisch) →
Zuletzt aktualisiert: 26. Oktober 2026