Lebensverknüpfung (Lifelink) — was bedeutet das?
Immer wenn dies Schaden zufügt, erhältst du genauso viele Lebenspunkte dazu.
Lebensverknüpfung steht auf 389 Karten.
Wie funktioniert Lebensverknüpfung?
Lebensverknüpfung (Lifelink) ist eine statische Fähigkeit, keine ausgelöste. Fügt eine Quelle mit Lebensverknüpfung Schaden zu, erhältst du genauso viele Lebenspunkte dazu, im selben Moment wie der Schaden. Nichts kommt auf den Stapel, also kann niemand zwischen Schaden und Lebensgewinn reagieren. Das gilt für jeden Schaden: Kampfschaden, aber auch Schaden von einem Zauberspruch oder einer Fähigkeit mit Lebensverknüpfung.
Weil alles gleichzeitig passiert, kann dich Lebensverknüpfung im selben Kampf retten. Stehst du auf 3, nimmst 4 Kampfschaden und dein Blocker mit Lebensverknüpfung fügt 2 zu, landest du bei 1. Erst danach prüft das Spiel, ob jemand auf 0 steht. Entscheidend ist der tatsächlich zugefügte Schaden. Wird der Schaden verhindert, bekommst du nichts. Fügt deine Kreatur mehr Schaden zu, als der Blocker Widerstandskraft hat, bekommst du trotzdem alles.
Zweimal Lebensverknüpfung auf derselben Kreatur ist überflüssig: Du bekommst nicht doppelt. Fügen zwei verschiedene Quellen mit Lebensverknüpfung gleichzeitig Schaden zu, sind das zwei getrennte Lebensgewinne. Das zählt für Effekte, die bei jedem Lebensgewinn auslösen. Mit Doppelschlag fügt eine Kreatur zweimal Schaden zu, also erhältst du auch zweimal Lebenspunkte.
Ein Beispiel am Tisch
Dein Gegner greift mit einer 4/4 und einer 1/1 an. Du stehst auf 3. Du blockst die 4/4 mit einer 2/2 mit Lebensverknüpfung und lässt die 1/1 durch. Der gesamte Kampfschaden passiert gleichzeitig: Du nimmst 1 von der 1/1, deine 2/2 fügt der 4/4 2 zu, und du erhältst 2 Lebenspunkte. Du endest bei 4, deine 2/2 stirbt. Wäre statt der 1/1 eine ungeblockte 5/5 durchgekommen, stündest du auf 3 − 5 + 2 = 0 und hättest trotzdem verloren.
Karten mit Lebensverknüpfung
Mangara der Diplomat (Mangara, the Diplomat)Illustration: Howard Lyon
Andauernde Unschuld (Enduring Innocence)Illustration: Liiga Smilshkalne
Danitha Capashen, die Vorbildliche (Danitha Capashen, Paragon)Illustration: Chris Rallis
Serras Aszendent (Serra Ascendant)Illustration: Howard Lyon
Wurmspiralmaschine (Wurmcoil Engine)Illustration: Raymond SwanlandHäufige Fehler
- Zu glauben, Lebensverknüpfung sei eine ausgelöste Fähigkeit, auf die man reagieren kann. Die Lebenspunkte kommen gleichzeitig mit dem Schaden.
- Zu glauben, man bekomme nur so viel, wie der Blocker Widerstandskraft hat. Eine 6/6 mit Lebensverknüpfung, die von einer 1/1 geblockt wird, fügt 6 Schaden zu, und du erhältst 6.
- Zu glauben, Lebensverknüpfung wirke nur im Kampf. Auch Schaden von einem Zauberspruch oder einer Fähigkeit mit Lebensverknüpfung bringt Lebenspunkte.
- Zu glauben, zweimal Lebensverknüpfung auf einer Kreatur verdopple den Gewinn. Das ist überflüssig; nur getrennte Quellen zählen getrennt.
Häufige Fragen
- Funktioniert Lebensverknüpfung mit Doppelschlag?
- Ja. Die Kreatur fügt in zwei getrennten Kampfschadensschritten Schaden zu, und du erhältst beide Male Lebenspunkte.
- Bekomme ich Lebenspunkte, wenn der Schaden verhindert wird?
- Nein. Lebensverknüpfung zählt nur tatsächlich zugefügten Schaden. Verhinderter Schaden bringt nichts.
- Funktioniert Lebensverknüpfung mit Todesberührung?
- Ja, beides wirkt. Jeder Schaden der Kreatur bringt dir Lebenspunkte, und jede Kreatur, der sie Schaden zufügt, wird zerstört.
- Kann mich Lebensverknüpfung retten, wenn ich gleichzeitig tödlichen Schaden nehme?
- Ja, solange dich der Lebensgewinn über 0 hält. Kampfschaden und Lebensverknüpfung passieren gleichzeitig, und das Spiel prüft deinen Lebenspunktestand erst danach.
Offizielle Regel: Comprehensive Rules 702.15. Mehr zu den Quellen dieses Regelwerks unter Quellen.
Oft zusammen mit
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Welche Karten mit Lebensverknüpfung hast du? (App auf Englisch) →
Zuletzt aktualisiert: 26. Oktober 2026