Commander-Brackets und Game Changers

Mit Brackets sagst du vor der Partie, wie stark dein Deck ist, damit alle am Tisch ungefähr gleich stark spielen. Es gibt fünf Brackets; welches zu deinem Deck passt, hängt vor allem davon ab, wie viele Game Changers es enthält.

Die fünf Brackets

BracketWas dich erwartetGame ChangersMassen-LandzerstörungExtrazügeCombo aus zwei Karten
1 · ExhibitionThema vor Stärke; eine Partie dauert mindestens 9 Züge.0neinneinnein
2 · CoreNicht optimiert und geradeaus, gesellig; mindestens 8 Züge.0neinwenige, nicht hintereinandernein
3 · UpgradedStarke Synergien und gute Karten, mit Interaktion; mindestens 6 Züge.höchstens 3neinwenige, nicht hintereinandernicht billig und früh (etwa vor Zug 6)
4 · OptimizedSchnell, beständig und tödlich; es kann ab Zug 4 vorbei sein.unbegrenztjajaja
5 · cEDHGebaut für kompetitives Commander; es kann in jedem Zug vorbei sein.unbegrenztjajaja

Das ist eine Richtlinie des Commander Format Panel, noch in der Beta. Das Gespräch am Tisch (Rule Zero) geht vor: Ein Deck mit ein paar schwachen Game Changers kann gut in ein niedrigeres Bracket passen, wenn alle einverstanden sind.

Was ist ein Game Changer?

Eine Karte, die eine Commander-Partie leicht und stark zu einer Seite kippt: viele Ressourcen auf einmal, andere aussperren oder ohne Nachteil deine beste Karte suchen. Wizards führt die Liste und ändert sie ein paar Mal im Jahr.

Alle 53 Game Changers

Liste von Scryfall abgerufen am 13. Oktober 2026.

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Quelle: Commander Format Panel, Commander Brackets Beta-Updates vom 21. Oktober 2025 und 9. Februar 2026 (magic.wizards.com).

Bau Decks aus deinen eigenen Karten in RuneBinder (App auf Englisch) →

Zuletzt aktualisiert: 14. Oktober 2026