Regenerate — wat betekent het?
Zou dit wezen deze beurt vernietigd worden, dan wordt het in plaats daarvan getapt en geneest, met alle schade weg.
Regenerate staat op 272 kaarten.
Hoe werkt Regenerate?
Regenerate is een keyword action, meestal onderdeel van een geactiveerde vaardigheid. Resolvet die, dan ontstaat er een regeneratieschild: de volgende keer deze beurt dat dat permanent vernietigd zou worden, wordt in plaats daarvan alle schade eraf gehaald, wordt het getapt en wordt het uit het gevecht gehaald als het aanvalt of blokt. Het wezen blijft als hetzelfde permanent op het slagveld (battlefield), met zijn tellers en Aura's. Een ongebruikt schild verdwijnt aan het einde van de beurt.
Het schild moet er staan voordat de vernietiging gebeurt. Een wezen met dodelijke schade wordt vernietigd als state-based action, en daartussen krijgt niemand priority, dus je kunt niet wachten tot na de gevechtsschade. Activeer het in de declare blockers-stap, vóór de schade, of als reactie op een spreuk of vaardigheid die vernietigt. Elke activatie geeft één schild extra, en elk schild vervangt één vernietiging. Verwacht je deze beurt twee keer vernietigd te worden, dan heb je twee schilden nodig.
Regeneratie stopt alleen vernietiging. Het helpt niet tegen opofferen, ballingschap (exile), terugsturen naar de hand of een toughness die op 0 of lager komt, want geen daarvan vernietigt het wezen. Staat er dat het wezen niet geregenereerd kan worden, dan mag je de vaardigheid nog activeren, maar het schild werkt niet. Indestructible is iets anders: een indestructible permanent kan simpelweg niet vernietigd worden, en wordt niet getapt of uit het gevecht gehaald.
Een voorbeeld aan tafel
Je 2/2 die voor één mana kan regenereren, blokt een aanvallende 4/4. In de declare blockers-stap, vóór de schade, betaal je die ene mana en staat het schild klaar. In de gevechtsschadestap doet je wezen 2 schade aan de 4/4 en krijgt het er 4, dodelijk dus. In plaats van vernietigd te worden, gaat alle schade eraf, wordt het getapt en uit het gevecht gehaald. De 2 schade die het deed, blijft op de 4/4 staan. In zijn tweede main phase speelt je tegenstander een vernietigingsspreuk erop, en moet je opnieuw betalen voor een nieuw schild. Had hij een -3/-3-effect gebruikt, dan zakte de toughness naar -1 en had geen schild geholpen.
Kaarten met Regenerate
SwarmyardIllustratie: Thomas M. Baxa
Nightscape FamiliarIllustratie: Jeff Easley
AsceticismIllustratie: Daarken
Golgari CharmIllustratie: Zoltan Boros
Dawn CharmIllustratie: John AvonVeelgemaakte fouten
- Wachten tot het wezen al dodelijke schade heeft. Het wordt meteen vernietigd, dus het schild moet er vóór de schade staan.
- Denken dat regeneratie redt van -X/-X, opofferen of ballingschap. Het vervangt alleen vernietiging.
- Denken dat een schild langer dan deze beurt blijft. Een ongebruikt schild verdwijnt aan het einde van de beurt.
- Denken dat een geregenereerd wezen blijft aanvallen of blokken. Het wordt getapt en uit het gevecht gehaald.
Veelgestelde vragen
- Wat is het verschil tussen regenerate en indestructible?
- Indestructible betekent dat het helemaal niet vernietigd kan worden, zonder tappen en zonder uit het gevecht te gaan. Regeneratie vervangt één vernietiging, tapt het wezen en haalt het uit het gevecht.
- Kan ik meer dan één keer per beurt regenereren?
- Ja. Elke activatie maakt een nieuw schild, en elk schild vervangt één vernietiging.
- Werkt regeneratie als er staat dat het wezen niet geregenereerd kan worden?
- Nee. Je mag de vaardigheid nog activeren, maar het schild werkt niet.
- Verlaat een geregenereerd wezen het slagveld?
- Nee. Het blijft hetzelfde permanent, dus tellers, Aura's en Equipment blijven liggen.
Officiële regel: Comprehensive Rules 701.19. Meer over de bronnen van dit regelboek staat bij Bronnen.
Vaak samen met
Welke kaarten met Regenerate heb jij? →
Laatst bijgewerkt: 26 oktober 2026