Protection — wat betekent het?

Kan niet geblokkeerd, tot doelwit gemaakt, uitgerust of beschadigd worden door datgene waartegen het bescherming heeft.

Protection staat op 206 kaarten.

Hoe werkt Protection?

Protection staat altijd met een eigenschap erbij: protection from black, from creatures, from a player, from everything. Wat het doet, onthoud je met vier letters: DEBT. Damage: alle schade van bronnen met die eigenschap wordt voorkomen. Enchanting/Equipping: auras met die eigenschap kunnen er niet op, en Equipment met die eigenschap kan niet aan dit permanent gekoppeld worden. Blocking: wezens met die eigenschap kunnen dit wezen niet blokken als het aanvalt. Targeting: spreuken met die eigenschap en abilities van bronnen met die eigenschap kunnen het niet als doelwit kiezen.

Wat protection niet doet, is minstens zo belangrijk. Effecten die geen doelwit kiezen en geen schade doen, raken het gewoon: vernietig alle wezens, elke speler offert een wezen, alle wezens krijgen -2/-2. Schade zonder doelwit wordt wel voorkomen. Een rode spreuk die 3 schade doet aan elk wezen, doet niets aan een wezen met protection from red. En een wezen met protection from red mag zelf gewoon een rood wezen blokken; de schade van dat rode wezen wordt dan voorkomen.

Vaak krijgt een wezen protection als reactie, met een instant. Was het het enige doelwit van een spreuk, dan is dat doelwit bij het afhandelen ongeldig en wordt de spreuk niet uitgevoerd. Auras met die eigenschap die er al op zaten, gaan naar de aflegstapel (graveyard). Equipment met die eigenschap valt eraf, maar blijft op het slagveld (battlefield) liggen. Krijgt een wezen protection nadat het al geblokkeerd is, dan blijft de blokkade staan, maar de schade van die blokker wordt voorkomen.

Een voorbeeld aan tafel

Je tegenstander richt een zwarte removal-spreuk op jouw witte 2/2. Jij reageert met een instant die je 2/2 tot het einde van de beurt protection from black geeft. Als de removal-spreuk wil afhandelen, is je 2/2 geen geldig doelwit meer, dus er gebeurt niets. In je gevecht val je aan. Je tegenstander heeft een zwarte 4/4 en een groene 1/1. De 4/4 mag niet blokken. Blokt de 1/1, dan doe je er 2 schade aan en hij gaat dood, terwijl jouw 2/2 1 schade krijgt en blijft staan.

Kaarten met Protection

Veelgemaakte fouten

Veelgestelde vragen

Beschermt protection tegen een board wipe?
Niet als de wipe vernietigt, verbant of -X/-X geeft zonder doelwit. Doet de wipe schade en heeft hij de genoemde eigenschap, dan wordt die schade wel voorkomen.
Wat is het verschil tussen protection en hexproof?
Hexproof voorkomt alleen dat tegenstanders het als doelwit kiezen. Protection werkt tegen alles met de genoemde eigenschap, ook van jezelf, en voorkomt daarnaast schade, blokken, auras en Equipment.
Kan ik mijn eigen spreuk op een wezen met protection richten?
Niet als die spreuk de genoemde eigenschap heeft. Protection maakt geen onderscheid tussen jouw spreuken en die van een tegenstander.
Wat doet protection from everything?
Het wezen kan door niets als doelwit gekozen worden, niet betoverd of uitgerust worden, niet geblokkeerd worden, en alle schade die het zou krijgen wordt voorkomen.

Officiële regel: Comprehensive Rules 702.16. Meer over de bronnen van dit regelboek staat bij Bronnen.

Vaak samen met

FlyingFirst strikeTrampleHasteFlash

← Alle 303 trefwoorden

Welke kaarten met Protection heb jij? →

Laatst bijgewerkt: 26 oktober 2026